Alien Rage: για το πώς ένας άντρας σκότωσε όλους τους αλλοδαπούς
- access_time 21 August, 2025
- account_circle wpadminerlzp
Πόσο καιρό αγωνίσατε το κεφάλι σας σε μια φρενίτιδα στο πληκτρολόγιο, αναφωνώντας: "Αυτό το αφεντικό δεν μπορεί να περάσει!", Πόσο καιρό φορτώσατε από την αρχή του επιπέδου, επειδή εξακολουθούν να υπάρχουν κασέτες για ένα κυνηγετικό όπλο, πόσο καιρό αυτό είναι ένα περίεργο σαδιστικό χαμόγελο στο πρόσωπό σας όταν τα ηχεία είναι σχισμένα από το Monsterkill!"," Headshot!", Απλά βάλτε, όταν την τελευταία φορά που παίξατε έναν πραγματικά περίπλοκο, χαρούμενο," κρέας "shooter? Υποθέτω ότι για μεγάλο χρονικό διάστημα, επειδή οι Τιτάνες της σειράς, όπως το παυσίπονα και η μοίρα, τώρα στηρίζονται στους ατέλειωτους βωμούς τους, και τώρα επιχειρεί να επιστρέψει το είδος του πεθαμένου είδους, όπως το Bulletstorm και το Hard Reset, και τώρα το ουράνιο τυχερό παιχνίδι των αόριστων στορών, καθώς ξαφνικά θα πάνε εκεί Διαδραστικός, Προγραμματιστής Sniper: Ghost Warrior Και Φρενίτιδα, ανακοινώνει Αλλοδαπή οργή – Το σχέδιό του σχετικά με τις δύσκολες σχέσεις ενός δροσερού άντρα και χιλιάδων κακών αλλοδαπών. Τι ήρθε – κρίνετε για τον εαυτό σας.
Η πλοκή της αλλοδαπής https://winzter-kazino.org οργής ξεκινά δισεκατομμύρια χρόνια πριν από την προέλευση της ανθρωπότητας, σε μια εποχή που ένα όριο σχηματίζεται σε ένα μικρό αστεροειδή στην αυλή του γαλαξία – μια συγκεκριμένη ουσία ικανή να παράγει ενέργεια επαρκή για να εξασφαλίσει έναν ολόκληρο πλανήτη ή, κανονική για τους γαιοκτήμονες, για την πλήρη καταστροφή του. Τόσο οι άνθρωποι όσο και οι κλέφτες – ο αγώνας των ανθρωποειδών ανθρωπομορφικών αλλοδαπών, φτάνουν σχεδόν ταυτόχρονα στο θέατρο και, μετά από σύντομη συνεργασία, μπαίνουν σε ανοιχτή αντιπαράθεση. Οι άνθρωποι χάνουν τον αστεροειδή και μαζί του είναι όλοι οι πολύτιμοι διανοήσεις και τώρα ο ήρωάς μας στέλνεται εκεί για να ανατινάξει και να σκοτώσει όσο το δυνατόν περισσότερο και όλα, επειδή "αν δεν μπορεί να το κάνει αυτό, κανείς δεν μπορεί να το κάνει, κανείς δεν μπορεί να το κάνει!«. Μαζί με έναν βάναυσο πρωταγωνιστή, έναν πιλότο και ένα κορίτσι-ai-ia, ο οποίος, από την τροχιά, κάθε λεπτό απελευθερώνει μια ποικιλία από σκασμένα αστεία ο ένας στον άλλο και αλλοδαπούς. Έτσι, η πλοκή είναι ιδανική για να ξεκινήσετε τη πιο σοβαρή σφαγή με λίτρα πράσινου αλλοδαπού αίματος, που ρέει από την οθόνη και αυτή η εντύπωση δεν είναι παραπλανητική: μόλις φτάσετε σε έναν αστεροειδή, βρίσκουμε αμέσως έντονη αντίσταση από την παραφροσύνη των αμέλειας αλλοδαπών, που γίνεται περισσότερο και περισσότερο με κάθε επίπεδο.
Όσο για τους εχθρούς, υπάρχουν πολλά από αυτά εδώ, τα πιο διαφορετικά, τα οποία διαφέρουν τόσο από τη βία όσο και τα όπλα, γεγονός που καθιστά το πέρασμα της αλλοδαπής οργής όχι μόνο ενδιαφέρουσα, αλλά και πραγματικά δύσκολη. Υπάρχουν εκτοξευτές χειροβομβίδων εδώ και οι αόρατοι κακοποιοί με κυνηγετικό όπλο, οι οποίοι, που έρχονται στενά, δεν σας επιτρέπουν να μετακινήσετε το χτύπημα του σοκ, υπάρχουν θανατηφόροι ελεύθεροι σκοπευτές, υπάρχουν βαριά πολυβόλα και συνηθισμένοι μαχητές στο στρατόπεδο του εχθρού είναι επίσης μια ντουζίνα του doo. Όλοι τους, ωστόσο, δεν λάμπουν, βρίσκουν το καταφύγιο – είναι το μέγιστο τους, αλλά αυτό, λένε, από το γεγονός ότι οι γυναίκες ασχολούνται με τον πολιτισμό των παρεγκεφαλιδικών δραστηριοτήτων και ο στρατός είναι ένας άνθρωπος, οπότε οι πολεμιστές τους αντισταθμίζουν με επιτυχία την έλλειψη πεποίθησης και του συνολικού αριθμού του στρατού.
Και για να μειωθεί αυτός ο αριθμός στο παιχνίδι, υπάρχουν "10 τύποι διαφόρων όπλων, το καθένα με ένα καθεστώς εναλλακτικής πυρκαγιάς", όπως μπορείτε να διαβάσετε στα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού στον ιστότοπο Παιχνίδια CI. Ωστόσο, θα ήταν μια υπερβολή να ονομάζουμε αξιοπρέπεια, επειδή τα μισά από τα όπλα στους ανθρώπους και οι κλέφτες δεν είναι σχεδόν διαφορετικοί και η εναλλακτική πυρκαγιά προκαλεί κάτι εκρηκτικό, επιπλέον, ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή ή ένα εκτοξευτή πυραύλων για να μεταφέρει μαζί σας εξαιρετικά μη πρακτικό, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι υπάρχουν μόνο δύο όπλα. Έτσι, ολόκληρο το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτό που υπάρχουν κασέτες. Ναι, και η εναλλακτική πυρκαγιά χρησιμοποιείται κυρίως από τους εχθρούς-για να καπνίσει τον παίκτη που συνηθίζει τα "καταφύγια" λόγω του κουτιού ή του βαρέλι. Αυτό, παρεμπιπτόντως, προσθέτει πιπέρι στο gameplay – αν δεν κρύβετε από τους εχθρούς, χρησιμοποιούν θανατηφόρα πυραύλους λιγότερο συχνά, και αυτή είναι ίσως η μόνη ευκαιρία να τους καταστρέψετε πριν είστε εσείς.
Τα σύνθετα αφεντικά είναι ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό του hardcore shooter, και στην αλλοδαπή οργή υπάρχουν έως και οκτώ. Αν και μακριά από όλους τους είναι πολύπλοκες ή ασυνήθιστες, μερικοί περνούν ακόμη και για πρώτη φορά, ωστόσο, καθένας από αυτούς θα βγάλει τη μύτη του σε κάποια alpha chapfo από Κροτίδα 3 Ή ένα σκατά από Μετρό: Τελευταίο φως, Και μερικοί, και ο ίδιος ο παίκτης. Και στο μέγιστο επίπεδο πολυπλοκότητας "Κτηνώδης" Το πέρασμα τους μπορεί να είναι ένα σημαντικό πρόβλημα, ή ακόμα και να προκαλέσει εφαρμογή του φυσικού usherba στα αντικείμενα του πραγματικού κόσμου, που βρίσκεται σε άμεση γειτνίαση με τον παίκτη.
Έτσι, η αλλοδαπή οργή έχει δύο από τα τρία πιθανά σκληρά σημεία: ένα για την αφθονία των συνηθισμένων εχθρών και δύο φορές μισό σημείο για "διάφορα όπλα" και "σύνθετα αφεντικά". Τι μπορεί να μας προσφέρει ξανά? Για παράδειγμα, μερικά από τα οποία έχουν ήδη γίνει κλασικά επίπεδα: μια αποστολή σε ένα καροτσάκι με πολυβόλο και αποστολή σε γούνα. Μια άλλη μικρή άντληση του πρωταγωνιστή: για κάθε δολοφονία, ανάλογα με την δροσιά του, μας δίνεται σημεία και όταν η βαθμολογία των σημείων φτάσει σε ένα ορισμένο επίπεδο, τρεις πιθανές percs για να διαλέξετε και ένα κελί για ένα από αυτά. Υπάρχουν τρία προνόμια στο παιχνίδι 12 και υπάρχουν τρεις, γενικά, αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να διαφοροποιηθεί η καταπατοποίηση μιας αλλοδαπής φυλής σε ένα μη -εκνευρισμένο αστεροειδές έδαφος, καθώς και την ευκαιρία να δοθεί ελεύθερος σε κάθε παίκτη στην εφαρμογή του δικού του στυλ του παιχνιδιού. Τι άλλο μπορεί να δώσει ο Alien Rage από την άποψη του παιχνιδιού? Ίσως τίποτα, εκτός από, φυσικά, τα αστεία του στρατιώτη του πρωταγωνιστή.
Ωστόσο, εκτός από τη μεθοδική γεώτρηση, ακριβείς αυτόματες εκρήξεις των αρχηγών των εχθρών, υπάρχει επίσης μια ατμόσφαιρα στους σκοπευτές και, όπως η εμπειρία των εμφανίσεων Doom και Quake, αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος αυτών. Η αλλοδαπή οργή βασιλεύει με sci-fi, διάσπαρτα από τις ακτίνες ιόντων, αφρώδη με μια πείνα με την οροφή της καλωδίωσης, λαμπρή στην μπλε λάμψη της υπερ-κονδυλωτικής κοσμικής φωτεινής sci-fi είναι πολύ καλή και κομψή, αλλά, δυστυχώς, δεν είναι ιδιαίτερα ευπαρημείωτο και εντυπωσιακό και εντυπωσιακό και εντυπωσιακό και εντυπωσιακό και εντυπωσιακό και εντυπωσιακό και εντυπωσιακό και εντυπωσιακό. Μπορεί να είναι ότι το παιχνίδι γίνεται σε έναν ηθικά παρωχημένο Unreal Engine 3, επομένως, η καταστροφή των επιπέδων προσπαθεί για μηδέν, η οποία φαίνεται εντελώς περίεργη με μια τέτοια αφθονία εκρηκτικών και τα ίδια τα επίπεδα, ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλα και όμορφα φαίνονται μόνο για να διακοσμήσουν ή τον λόγο για μια άλλη σφαγή χρησιμοποιώντας ξεπερασμένα ειδικά εφέ.
Παρόλο που τα ειδικά εφέ δεν είναι ακόμα το πιο σημαντικό πράγμα και κατά τη δημιουργία της ατμόσφαιρας, ένα άλλο ενδιαφέρον, αν και hackneyed, κινούνται: σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, σίγουρα δεν είναι σαφές γιατί οι κλέφτες επιτέθηκαν στους ανθρώπους, αλλά σε όλα τα επίπεδα, μερικοί Dr. Karen Mattison, μέσω του οποίου αναγνωρίζουμε το υπόβαθρο και αυτή η ιστορία αποκαλύπτει το θέμα της ανθρωπότητας ακόμη και καλύτερα από ό, τι πρόσφατα δημοσιεύει ακόμα καλύτερα Αμνησία: Μηχανή για χοίρους.
Στο τέλος Αλλοδαπή οργή – Μια άλλη προσπάθεια να αναζωογονηθεί το είδος του θανάτου του hardcore shooter, το οποίο είναι οδυνηρό σαν Σφυρήλατο καταιγίδα, αλλά ακόμα δεν τον φτάνει σε όλα τα σημεία, οπότε τίποτα άλλο παρά σκληρό 5 από τις 10 Αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να τεθεί. Ωστόσο, δεν υπάρχει ούτε ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εξόδου του να ζει μόνος του, στο μυαλό των παικτών είναι σε άμεση αλληλεπίδραση με όλα τα άλλα παιχνίδια που βγαίνουν στο εγγύς μέλλον, αυτό είναι αυτό που ο Alien Rage θέτει σε μια πολύ ευνοϊκή θέση – σε ένα μόνο shooter του τρέχοντος έτους, ένα τέτοιο βαθμό διασκέδασης και hardcore, είτε πρόκειται για ένα ομοιόμορφο sandbox, Πολύ κλάμα 3, Ή έναν κυβερνοεγκαταστάτη Κροτίδα 3, Και αν λάβουμε επίσης υπόψη ότι αυτό είναι το πρώτο πραγματικά καλό διαδραστικό έργο της πόλης, τότε κατά τη στιγμή της εξόδου μπορείτε να τον βάλετε 7 από τις 10, Περάστε τρία ή τέσσερα βράδια και επιστρέψτε στην οδυνηρή προσδοκία DOOM 4.
Andrey Chatsky